写这段,是希望提升一下大家的阅读体验。
首先本人杂誌写手出身,古早级,2010年前后在科幻世界上发表过《零宇宙、《末日纪事,奇幻世界上发表过《试炼之旅《罪罚之旅i、ii,封面故事《天空启世录等文。
如今重拾,尚在学习,很多写法其实是不符合网文潮流的。
比如开篇占据笔墨的重要元素:大卡车,新能源小车,这些元素直到第十二章才陆续启用。金手指到第九章才揭示,並依赖於第四到第八章的层层递进;第二十四章的灭世级从一开始就在布局。
这是过於传统的故事写法,要素前置,反覆调用叠加,布线旋进,和现有的快速构建、单元体系格格不入。
这么说,是希望读者,如果能忍受本书不算太好的文笔、跳脱的故事线的话,可以不那么大段的跳读,至少扫一眼相关元素,不然真的会少很多趣味。
我一直关注评论和章段,会对有问题的地方进行调整。但是阅读上的问题,说实话,我也不知道怎么去改。杂誌文不考虑已经花钱买书的读者,会不去看文。著重的要点,是高效利用有限篇幅科幻世界一本总共才12万字,给予读者多重的满足和回馈。
区別不小,也在適应。
ps:本书有大量工业和工科內容,相性偏科幻。
希望大家能看得舒心。
写这段,是希望提升一下大家的阅读体验。
首先本人杂誌写手出身,古早级,2010年前后在科幻世界上发表过《零宇宙、《末日纪事,奇幻世界上发表过《试炼之旅《罪罚之旅i、ii,封面故事《天空启世录等文。
如今重拾,尚在学习,很多写法其实是不符合网文潮流的。
比如开篇占据笔墨的重要元素:大卡车,新能源小车,这些元素直到第十二章才陆续启用。金手指到第九章才揭示,並依赖於第四到第八章的层层递进;第二十四章的灭世级从一开始就在布局。
这是过於传统的故事写法,要素前置,反覆调用叠加,布线旋进,和现有的快速构建、单元体系格格不入。
这么说,是希望读者,如果能忍受本书不算太好的文笔、跳脱的故事线的话,可以不那么大段的跳读,至少扫一眼相关元素,不然真的会少很多趣味。
我一直关注评论和章段,会对有问题的地方进行调整。但是阅读上的问题,说实话,我也不知道怎么去改。杂誌文不考虑已经花钱买书的读者,会不去看文。著重的要点,是高效利用有限篇幅科幻世界一本总共才12万字,给予读者多重的满足和回馈。
区別不小,也在適应。
ps:本书有大量工业和工科內容,相性偏科幻。
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